《刀剑神域-序列之争》(刀剑神域攻略篇)

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剑域经典IP,日本手游ARPG经典模式

没有圆形,没有碎片,令人耳目一新的纵横视角

连接自然流畅,无忧无虑。

华丽招式瞬间爆发,完美挡下BOSS,原剑魔域魅力完美还原!

没有Google框架就不需要VPN,(氪可以;不会被清除。

**是钻石)。目前只有日本的衣服,你需要一个日本的APP STORE账号(反正注册很简单)

目前只提供日系服装,所以语言只支持日语。对日语要求不高,所以你不;我不需要理解这个情节。但是这个宝贝还是照顾到了你可能看不懂的界面,帮你翻译了主界面的一些设置选项。每个人都有一些疑难杂症。我把它们放在帖子底部,大家可以自便。

===基本操作===

1.基本操作

攻击

单击屏幕一次。

防御(近战武器:手剑、双刃剑、薄剑、短剑、手棍)

长按屏幕。防守是有方向性的。如果你稍微向左滑,你就会向左防守,反之亦然。另外头部会有红色防御值,同时防御条会降低。当减少到0个字符时,会有3秒左右的眩晕感。这时,你可以;不要动,所以防守时请特别注意不要头晕!而且,头晕之后,防御就完整了。

《刀剑神域-序列之争》(刀剑神域攻略篇)_https://www.symyym.com_游戏攻略_第1张

累积攻击(远程武器)枪、弓、杖)

按住屏幕约2秒后松开;当绿圈缩小时,枪和武器可以释放,伤害会更高。如果圈子大了,可能会放漏。

移动

按住屏幕后,向想要移动的方向滑动。

逐步地

向您想要移动的方向快速滑动。

跳跃

快速向上滑动。

冲刺

跳完之后,迅速滑下。

切换

有两个转换机会。

a、格栅后面(见下图)

b、可以直接点击以下玩家进行切换(切换时会放置SS),会消耗MP)

高级格挡(招架近战武器)是剑,双刃剑,细剑,匕首,手棍。

防御之后,怪物进攻的时候,就像屏幕上方一样滑动。如果网格出现故障,字符信息可能会出现在右上角。请注意时间;如果成功,它将被发送;英镑;而且动作会慢下来。帕里会出现在屏幕中间。同时,下面的字符会发出黄色的光晕,提示你切换。

2.高级操作

接下来,我们将介绍一种非常经典的高级攻击方式,剑技攻击,也称剑技攻击SS(剑技)。但是在这个游戏里,这个位置不一定是SS。只能说有80%SS,另外20%是魔法攻击,否则就是BUFF。

下半部分(预设的左边部分)会有几个按钮(如下图所示):在这里,我们可以看到击剑MP的费用(以下数字,35)击剑名称(怒刺)。技能越强,需要的MP越多。当然伤害越高。不同的武器类型和角色拥有不同的技能。PS:四星角色通常有三个技能(不一定是SS)。第三招需要50个人物等级才能解放(也需要指定材料),但是威力会比第一招和第二招高很多。接下来,介绍一下人物;的第二个技能,也称为战术BS。这个技能是站立技能,只适用于自己。可以自动应用,属于被动技能。

除了角色本身的能力提升可以解放(最多3个),也可以通过装备获得。通常奖励是原始参数,计算是用裸参数作为百分比奖励。

设置

进入游戏后,我们先把游戏设置好,让我们玩起来更方便!

BGM=背景音乐,SE=音效(包括字符和按钮)

推送通知是游戏推广、紧急任务或新活动的通知,提醒用户。这是设置的第二页。第一行的设置是让用户选择左边或者右边的技能按钮。第二行是镜头控件。镜头会自动跟随角色,用户可以调整显示位置,而玩家可能不在中间。你可以在.调整镜头的距离发现敌人后,补贴移动呈现敌人,角色会自动向敌人方向移动。这

角色血量越高,越不容易死。建议玩家不要;t有奖金应该优先提高这个值,并且只记住我的朋友;名言:& quot死人没有产出& quot。另外,要在战斗中回复,只能靠剑术(又称SS)来回复。当这个东西归零的时候,你可以;在战斗中不能控制这个角色。

-MP

角色的魔法槽。只要在SS中使用,如果标签中的技能需要这个值。回复的方式只能通过攻击怪物获得。攻击怪物时,无论怪物处于什么状态,请回复MP MAX。也就是说MP 0回复MP MAX需要19~21次。

-ATK,简称AT。

角色攻击。数值越高,打怪物越痛苦。

-简称DEF,DEF,DF。

角色的辩护。数值越高,扣除越多,获得的HP越少。

-Critical,CRI,CRT,简称CR。

人物暴击,数值越高暴击越频繁。当暴击值超过2000时,一般攻击70%是暴击。

上面的值会随着角色的等级增加,但是也可以用一种方式提高。如果一个角色没有;没有能力完全解放自己,它可以;即使水平已经相当,也不能被认为是一个完全练习过的角色。此外,我们还可以看到角色的等级(LV),当前角色的经验槽(EXP),以及这些能力值之上的花费。最后,最重要的是角色的武器类型。武器图腾可以在人物所持武器类型旁边看到,其背景将是人物;s属性。

【剑法(SS)】

在这一页,你可以看到角色拥有的SS。通常有两种角色可供选择。当角色等级达到50,能力被解放后,第三技能就会被解放(SS 3)。第三技能的MP消耗会是第二技能的1.8 ~ 2.2倍甚至更高,但同时SS的威力应该是SS 2的3倍以上!玩家通常称之为上中下三部SS 1,2,3。第一行将显示SS。同时,如果剑技有属性,也会在名称后标注。第二行将显示SS等级和消耗的MP。水平可以通过能力的解放来提高。改进后,LV /'消耗MP不跟剑技等级提升。第三行开始显示SS 的最后一句话通常写出了技能的效果(如果有的话)。SS还有其他BUFF,比如补血,增加攻击.等等。).

【战斗技能(BS)】

在这里,我们可以看到当前应用于该角色的所有附加效果。目前要添加的参数就是上面参数状态页面中提到的参数。附加量是根据裸字的参数,加上固定的比例。目前奖金额度有3%、6%、10%。如果有两个,请注意,如果有6%,计算方法将为;裸参数* 112% ;而不是;裸参数* 106% * 106% ;前三行将显示能力解放加值的参数和加值;第四至第五行会显示武器的加成金额,最后两行显示防御工具和装饰品(配件)的效果。

【装备】

在这里,我们可以看到当前角色的所有装备。武器,盔甲和装饰品分别展示在上部,中部和下部。设备名称会显示在第一行,星级会写在最后一部分。Rnn表示这个设备是N星的。第二行将显示设备的等级和星级。等级可以通过强化提高,星级可以通过进化提高。请单击相应操作的链接。第三行将显示装备奖励的参数和金额。目前已知武器会加攻击和暴击,防御会加HP和防御,珠宝会加MP。奖金数额取决于装备的星级和等级。级别越高,奖金越高。

【简介】

这个页面会显示角色的相关介绍,没什么用。可以来这里练习日语~

====相互影响===

1.属性

火、风、土、水、圣(雷)、黑暗、虚无有七个属性。

其中,当攻击攻击对象为火风土水、水火、圣(雷)黑暗、黑暗圣(雷)时,伤害会增加2倍左右;相反,如果关系

另外,没有一个属性会在攻击或者攻击中不受属性影响。

2.武器

武器有四种:斩(剁)击(刺(刺),魔(魔)。

各种武器的特点如下:

适用于软敌人(螳螂,花,粘液).等等。)妖怪。

打击

适用于坚硬的敌人(石头怪物,木乃伊).等等。)妖怪。

尖峰过程

硬皮(猩猩,蜥蜴人.等等。)妖怪有利。

当魔法属性关系正确时,伤害可以提高。

和属性伤害加成一样,如果攻击对怪物有利,可以获得2倍左右的伤害加成!这个加成可以和属性伤害加成叠加,即属性和武器相互关联的话,伤害是8倍,对方造成的伤害差是16倍!

===游戏模式===

游戏采用类似白猫计划的游戏模式。可以通过钻石提取人物,安排三人团队,逐层打主线剧情来选择难度。

角色可以与设备匹配。装备可以从复制品中生产,也可以从钻石中提炼。

它;这是一个电视动画情节。剑粉不;不用担心各种原创剧情。另外,人物还是出现在原著小说中,只是没有出现在原著小说的电视部分~

===任务系统===

游戏中有两种任务,日常任务和普通任务。普通任务只能完成一次。任务大部分奖励都是钻石,尽量完成吧~

赞美诗每天在线自动签到,发放签到礼品。所以如果你不;没时间玩,记得在线领取每日签到奖励~

日常任务

普通任务(如果可以;在电脑上看不清楚,可以右击打开新窗口的图片~)

===呼吸欧洲的空气===

祝你们都像我一样,两条免费烟,四颗星!加上一级送的睡衣笔记本Na,开场就是四星战队~

(然而,初始成本并不;不允许我带三辆四星T.T

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