“穿越火线”诸神竞技场(cf手游诸神竞技场)

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螺旋风筝

游戏里的立柱手感很好,很粗,还挺有型,拆装很方便。游戏送的骰子塔质量很好。上面的LOGO是中文的,描述是中国人特有的。充满了代入感。

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1.地形系统。有两种地形,陷阱和生命之泉,还有用来阻挡它们的柱子。陷阱和生命之泉上去了,就会失血/抽血。然而,每个生命之泉只有5点血,所以它;it’吃了也没用。这使得在游戏中行走变得很重要。

3.碰撞系统,很多装备都有碰撞效果,可以把相邻的英雄推开一格,可以配合陷阱。更好的是,如果你能;不要因为地图或柱子的边缘而推开,被推开的英雄会失去一点血,而如果你能;不要因为被其他英雄打中而推开,两个英雄都要输一血,一举两得。4.疲劳系统。有些装备会让其他玩家疲劳。回合开始,每次累了就少扔一个骰子,然后缓解疲劳。可以说是一种强有力的干扰手段。因为大部分装备需要两个骰子才能启动,而没有一个骰子,就有可能少启动一次技能。

在装备的选择上,还需要看地形的设定。游戏中柱子的一个作用就是制造障碍。另外,你可以直接用帖子封锁一个区域,缩小游戏领地的范围。如果在小地盘上作战,相对来说远程武器会更难吃,地盘越大远程武器越强。

区域网格。"

众神竞技场的另一个吸引力是它的文化遗产。这个游戏有六个英雄,代表六个神话系统,所以在这个评测的最后,让;让我们来看看这六个神话系统。

日本神话——英雄中村,一个很常见的日本名字,据说是一个魔道聚会玩家给作者起的武士名字。

阿兹特克神话——英雄Zsikan,这个名字属于设计师YY,但听起来更响亮,有点阿兹特克。我放错了其中一张照片,那就是图坦卡蒙;的面具,这应该是来自埃及神话。阿兹特克神话中的面具是太阳神面具。

好了,本次详细测评结束,欢迎拍砖讨论~

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